mandag 31. august 2009
søndag 30. august 2009
Kapittel 2
- Kalles også Rastergrafikk eller bitmap
- Består av et rutenett med fargede rektangler, kalles piksler.
Kvaliteten avhenger av antall piksler og hvor mange farger hver piksel kan vise, også kalt fargedybde.
Ulempe: Bildene tar ofte stor plass og må ofte komprimeres.
- .jpeg er ikke orginalfil, men komprimert. En liten versjon av bildet
Antall piksler på skjerm: 72
Antall piksler på avis: 100- 1500
Antall piskler på photopapir: 200
Fargedybde
- Jo flere farget et piksel kan ha, jo bedre er det, men tar større plass.
24 bit gir ca. 16 millioner ulike farger - tar større plass
Endre filstørrelsen. Hva skjer?
Hvorfor har det ingenting for seg å øke antall piksler i et bilde?
Kvaliteten er lik, men opplåsningen blir dårligere.
Vektorgrafikk
- Et punkt og en pil som peker fra det punktet.
- Matematisk utregna grafikk.
- Ikke piksler
- Når vi tegner i flash: blir vektor
- Når man tar inn et bilde= pikslete
Filformater
Punktgrafikk
Gif
opacity - gjennomsiktighet
max 256 farger - bakdel
animasjon
PNG - ikke så mye brukt
16 mil. farger = 24 bit
gjennomsiktighet
ikke animasjon
Tiff
Blir veldig store, mister ikke informasjon som i JPEG. Beholder den dataen du ikke ser
Raw
- ikke komprimert
- når du tar bilde med et dyrt speilreflekskamera
- må "fremkalles"
- blir kjempestor
- tar 10- 12 hanger så stor plass som JPEG
Vektorformater
- Ofte programavhengig
Mest vanlige:
SWF
- Flash
Adobe. Filene kan leses i Adobe Reader.
AI
Aodbe Illustrator
Grafisk Design
NB: Hva er pent? - avhenger av smak
Ingen fasit, men det finnes noen "genrelle regler"= tips
Kontrast: Farge, form, skarphet
Gylne snitt 3:5
- Størrelseskontrast
- A4 ark, Visakort, kortstokker
Kap. 1
Hva er Multimedia?
- Kombinasjon mellom to eller flere typer medier.
- Vanligvis: Tekst, frafikk, lyd, animasjon og video.
- Kan, i teorien, også brukes om en bok med tekst og bilder, men er vanligvis brukt om produksjoner som blir publisert i digital form. Eks: websider, CD-ROm, DVD, mobil.
Multimediaproduksjon
- Det ferdige produktet når man setter sammen de ulike type mediene.
Multimedieelementer
- De ulike mediene som kombineren til en multimediaproduksjon.
Interaktivitet
- Brukeren kan styre hvordan innholdet skal vises.
Eks:
- Klikke på en link på en webside
- Trykke på taster i spill på mobiltelefonen.
Brukergrensesnitt
- Det brukeren ser og hører, og gjør at man kan hente fram og vise innhold på forskjellige måter.
- Kan bestå av ulike elementer: Trykknapper, menyer, ren grafikk og visning eller presentasjon av selve innholdet.
- Lages av systemutviklere, programmerer og designere.
Innhold
- Lages i en nettavis av journalister, skribenter og fotografer
Vurdering av kvalitet.
- Ofte brukt eksamensoppgave
Tekninsk kvalitet
- Er det bra lydkvalitet, synkronisering, hakker det?
- Vurderes ut fra f.eks antall piksler i et bildre, bitraten på lyd eller bildehastigheten i en animasjon.
- Jo høyere kvalitet, jo større plass tar elementene i den ferdige produksjonen.
Designkvalitet
-Hva er god design?
- Grafisk og funksjonsmessig kvalitet
OBS: Teknisk kvalitet er ikke automatisk bedre kvalitet på designen. Tar det for lang tid å laste ned, fungerer brukergrensesnittet dårlig.
Kvalitet på innhold
- Hva er budskap?
- Avhengig av tema og formål
Publisering
- Viktig å velge riktig medium.
- Avis
- Nettavis
- Web
- CD-rom
- DVD
- TV: Innledning på tv2, Cartoons
- Mobiltelefon
Filstørrelse og komprimering
- En form for komprimering: Forandre innholdet ørlite grann så det kan lagres mer effektivt. Kan redusere filstørrelsen mye. Ulempe: Den tekniske kvaliteten blir mindre pga at vi fjerner informasjon. Kalles derfor ødeleggende komprimering.
- Vi burde ha full kvalitet på innholdet helt til vi skal publisere og komprimere den ferdige produksjonen. Ta vare på den ukomprimerte versjonen - kalt en master.
Forfatterverktøy
- Program hvor man setter sammen ulikt innhold til en samlet multimediaproduksjon.
Ulike krav vi stiller, hentet direkte fra læreboka:
- Mulighet for å hente inn ulike typer innhold. I praksis vil det si mulighet for å hente inn filer av ulike type for bilde, lyd og video.
- Mulighet for å skrive, lime inn og redigere tekst.
- Mulighet for å lage en grafisk design ved å kunne flytte, skalere og rotere de forskjellige elementene i forhold til hverandre.
- Mulighet for å kunne vise og forandre på elementer over tid.
- Programmeringsmuligheter for å lage interaktivitet.
- Mulighet for å publisere den ferdige multimedieproduksjonen.
SKJERM
Mobil, tv, data
- Små prikker
- Firkanter tett i tett
- Bytter farge etter hva man har på skjermen
Hva er ideell oppløsning på skjerm?
72 pixler pr tomme
1 inch = 2,5 cm
ADOBE FLASH
- Kraftig verktøy for alle multimedia produkter.
- Produktene kan spilles av på en rekke type enheter. Man må ha Flash-player for å kjøre produktet.
Velkommen.
Erfaringer.
Jeg har egentlig aldri vært borti flash før. Sett ja, men ikke laget selv, derfor tror jeg dette kan bli gøy.